Esconder o HP dos inimigos ou não?
Em uma seção 0, foi questionado a existência visual do HP tanto pc como npc, não vou negar, sou o tipo de mestre que diminui ou aumenta a vida dos inimigos dependendo de como o combate se desenrola, não necessariamente faço isso para prejudicar as ações dos jogadores, faço isso para proporcionar uma experiência mais desafiadora ou acelerar um combate que teria de ser curto.
O ponto é, dentre os 4 jogadores presentes, 2 preferiram manter o HP oculto, pois segundo eles, a existência de uma barra verde abaixo do monstro quebra a imersão e fica uma experiência muito mais G do rpg. Os outro dois queriam a existência da barra de HP, pois segundo eles, dessa forma eles tem uma noção de quantos recursos ainda precisam gastar.
Qual a opinião de vocês? Qual a melhor decisão a ser tomada? Vocês também tem o costume de esconder o HP do inimigo?